
משנים את חוקי המשחק: איך הפכנו את CeraVe לאייקון תרבותי של דור ה-Z באמצעות גיימינג ועלינו שלב עסקית ותדמיתית
משרד פרסום: McCann Tel Aviv, חברה: קבוצת McCann , הורדת מצגת
שופט/ת יקר/ה, עם יד על הלב: האם את/ה מגרד/ת את המצח עכשיו? את הסנטר? את האף? אם כן, את/ה בחברה טובה… ורחוקה מאוד מהגיימרים שמגיעים ל- 800 נגיעות ביום! וכשזה המצב, CeraVe, הבין שהוא חייב להיכנס למשחק. המותג הדרמטולוגי שנולד ממדע, ביקש לכבוש את הלבבות ובעיקר את הרגלי הטיפוח של הדור הצעיר שחי במסך- דור שלא מקשיב להטפות על ניקיון העור, אלא משחק, יוצר ומתחנך דרך חוויה. מכאן נולד הפיצוח החדשני: במהלך תקדימי ופורץ דרך,CeraVe , חבר לסטארטאפ הישראלי ReachPlayers והניח את היסודות בתוך גבולות המשחק עצמו. שם, בפלטפורמות הגיימינג הגדולות בעולם, המותג העביר לגיימרים שיעור חווייתי בטיפוח יחד עם ד”ר סארמי שקפצה מהמעבדה היישר אל תוך המשחק, ונלחמה יחד עם השחקנים בפצעונים ובשומנים. משם המהלך התרחב אל הפיד: עיטוף 360 בטיקטוק, ממשפיענים ועד גיימרים וצרכנים שהצטרפו ויצרו תוכן אורגני בעצמם. ונסגר במפגש פיזי בכנס הגיימרים הגדול בישראל. שלושה מעגלי ההפצה חיברו את המדע, הטיפוח והתרבות למסע אחד שעבד בדיוק בשפה של דור ה-Z. והמותג? לגמרי עלה שלב- קפיצה בשיעור תלת ספרתי במודעות ה-TOM, זינוק במכירות ומעורבות במשחק שעלתה על כל הציפיות! באמצעות חשיבה חדשנית על המדיום נוצר תקדים שחצה את גבולות ישראל, מהלך מקומי שהפך לרפרנס עולמי ופתח את שערי הגיימינג לכל התעשייה – CeraVeלא רק נכנס למשחק, הוא שינה את החוקים!
|
|
|
| שהם כוכבי - מנהלת שיווק | יפעת יונך -מדיה ואיקומרס דירקטור |